OffscreenSharedTexture 객체
textureInfo객체 - 공유 텍스처 정보widgetType문자열 - 텍스처의 위젯 타입.popup또는frame이 가능하다.pixelFormat문자열 - 텍스처의 픽셀 포맷.rgba또는bgra가 가능하다.codedSizeSize - 비디오 프레임의 전체 크기.visibleRectRectangle - [0, 0, codedSize.width(), codedSize.height()]의 부분 영역. OSR(Off-Screen Rendering) 경우에는 전체 영역을 가진다.contentRectRectangle - 캡처러가 채우고자 하는 비디오 프레임의 영역. OSR 경우에는 페인팅이 필요한dirtyRect와 동일하다.timestamp숫자 - 캡처 시작 이후의 시간(마이크로초 단위).metadata객체 - 추가 메타데이터. 자세한 내용은 src\media\base\video_frame_metadata.h의 주석을 참고한다.sharedTextureHandleBuffer Windows macOS - 공유 텍스처의 핸들.planes객체[] Linux - 공유 텍스처의 각 플레인 정보.stride숫자 - 메모리 매핑을 통해 버퍼에 접근할 때 사용할 스트라이드와 오프셋(바이트 단위). 각 플레인별로 하나씩 존재한다.offset숫자 - 메모리 매핑을 통해 버퍼에 접근할 때 사용할 스트라이드와 오프셋(바이트 단위). 각 플레인별로 하나씩 존재한다.size숫자 - 플레인의 크기(바이트 단위). 버퍼를 매핑하기 위해 필요하다.fd숫자 - 기본 메모리 객체(보통 dmabuf)에 대한 파일 디스크립터.
modifier문자열 Linux - GBM 라이브러리에서 검색되고 EGL 드라이버로 전달되는 수정자.
release함수 - 리소스를 해제한다.texture는 다른 프로세스로 직접 전달할 수 없으며, 사용자는 메인 프로세스에서 텍스처 라이프사이클을 관리해야 한다. 하지만textureInfo는 다른 프로세스로 전달해도 안전하다. 동시에 존재할 수 있는 텍스처의 수는 제한적이므로, 텍스처 사용이 끝나면texture.release()를 즉시 호출하는 것이 중요하다.